Rules

공통 규칙

참가 동의

  1. 참가자와 관람객 등 특정 양식을 작성해 이벤트에 참여하는 분들은 아래 규칙들에 따라 이벤트(토너먼트, 리그)가 진행되는 것에 동의하는 것으로 간주합니다.
  2. 온라인 토너먼트 참가 시 원활한 진행을 위해 PSN, Discord, 휴대전화번호 등 연락 수단을 수집하고, 수집한 정보는 이벤트를 진행하기 위해서만 사용됩니다.
  3. 참가자들은 상금(상품) 수령을 위해 개인정보(이름, 주소, 휴대전화번호, 계좌번호)를 제공해야 합니다. 해당 개인정보는 상품 배송 이외의 목적으로만 사용되며, 수상이 확정된 후 14일 이후에도 개인정보가 확인되지 않으면 상금(상품) 시상이 취소될 수 있습니다.

용어

  1. 대진표
    토너먼트(리그)에서 어느 시점에 누가 플레이해야 하는지 보여주는 표. 토너먼트 대부분은 더블 엘리미네이션 방식으로 진행됩니다. 이벤트의 종류에 따라 대진표 없이 방송 화면으로만 보여 드리는 경우도 있습니다.
  2. 더블 엘리미네이션
    토너먼트 방식 중 하나로, 두 번을 패배하면 완전히 탈락하는 형식의 토너먼트입니다. 시합에 한 번 패배하면 패자조로 내려가게 되지만 남은 모든 경기에 승리하면 우승할 수 있습니다. 최종 결승에서는 한 번도 패배하지 않은 참가자와 만나기 때문에 패자조로 내려간 선수는 두 시합을 승리해야 우승할 수 있습니다.
  3. 시합
    대진표에서 만나는 두 선수는 승자가 결정될 때까지 경쟁합니다. 경기는 3판 2선승 또는 5판 3선승 방식으로 진행됩니다.
  4. 경기
    게임(Game)이나 세트(Set)와 같은 뜻입니다. 경기는 시합 안에서 2번, 3번 또는 그 이상 치러질 수 있습니다. 예를 들어 Street Fighter의 경기는 총 3라운드 중 2개의 라운드에 먼저 승리했을 때 승/패가 결정됩니다. Blazblue Cross Tag Battle은 마지막 캐릭터가 패배했을 때 승/패가 결정됩니다. “앞서 첫 경기에서는”, “이전 세트에서는”과 같이 말하기도 합니다.
  5. 심판
    심판은 경기를 원활하게 진행할 수 있도록 도와줍니다. 토너먼트의 규칙을 수행할 수 있도록 도와주며, 선수들 간에 갈등이 생겼을 때 규칙에 따라 결정을 내립니다.

이벤트 참가

  1. 모든 참가자는 미리 알려진 마감일 전에 온라인으로 참가 신청을 해야 합니다.
  2. 참가 인원이 미리 공지한 인원수를 초과할 경우 선착순으로 접수합니다.
  3. 마감 시간 이후 생방송을 통해 추가적인 참가자 모집이 있을 수 있습니다.

의사소통

  1. 모든 소통은 디스코드 채널을 통해 진행합니다. 대회 규칙과 진행에 대한 질문은 공개채널에서만 할 수 있습니다. 스피릿제로 채널, 구성원의 개인 방송이나 운영진 개인에게 쪽지로 문의가 들어왔을 때 원하는 답변을 받기 어려울 수 있습니다. 또한, 주최 측의 판단에 따라 대화 내용이 디스코드 채널에 공개될 수 있습니다.
  2. 디스코드 채널은 웹페이지나 포스터를 통해 알립니다.

게임 설정

  1. 대회 개최일 시점에서 배포 중인 최신 버전을 사용합니다.
  2. 사용 캐릭터의 제한은 없으며, 2경기 이후에는 패배한 참가자만 캐릭터의 변경이 가능합니다.
    일부 게임은 캐릭터 선택 화면에서 승, 패와 관계없이 기술의 변경이 가능합니다.
  3. 게임 내 버튼 설정은 자유롭게 가능하나, 컨트롤러의 기능을 사용한 매크로나 연사 기능의 사용은 금지합니다.
  4. 대전 설정은 아래를 기준으로 합니다.
    – 승리 라운드 수: 2 또는 3
    – 배경음악: 무작위 RANDOM, 자동 AUTO
    – 스테이지: 무작위 RANDOM, 자동 AUTO
    – 시간제한: 99초 또는 기본 설정(300초)
    – 특정 종목은 패자가 캐릭터의 변경, 스테이지의 변경 중 선택하는 형식으로 시합을 진행할 수 있습니다.
  5. 시합에서 승리하기 위해 필요한 경기(세트) 수는 아래 목록 중 선택적으로 사용됩니다.
    – BO3(Best of 3): 2라운드 선취
    – BO5(Best of 5): 3라운드 선취

시합 진행

  1. 자리 선택
    빠른 진행을 위해 대진표 상단에 있는 선수를 1P, 하단에 있는 선수를 2P 자리에 배정합니다. 자리가 변경된 상태에서 경기가 시작될 경우 원래의 자리로 다시 시작할 수 없습니다. 정해진 자리에서 시합을 원한다면 경기 시작 후 게임 내 조작이 없는 상태에서 심판에게 이의를 제기해야 합니다.
  2. 사전 확인
    참가자 간 합의되지 않은 버튼 체크, 입력 지연의 확인 등은 인정하지 않습니다.
  3. 선수 부재시
    선수 부재 시 아래와 같은 절차에 의해 진행됩니다.
    1. 라운드 전체 시합의 반 이상이 완료된 상태에서 진행되지 않은 시합이 있을 때 이 절차를 시행합니다.
    2. 상대 선수의 부재: 남아있는 선수가 부전승으로 다음 라운드에 진출합니다.
      – 승자조에서 패배 처리된 선수: 패자조로 내려감
      – 패자조에 있던 선수: 대회에서 탈락합니다.

온라인 환경

온라인 환경에서 발생할수 있는 문제들은 다음 절차를 통해 해결합니다.

  1. 너무 빠르게 경기를 시작해서 관전이 되지 않는 상황이라면 처음부터 경기를 다시 시작합니다. 이런 상황을 사전에 방지하기 위해서 각 선수는 자신의 위치에서 최소 3초를 세고 경기를 시작해주세요.
  2. 게임 서버나 기타 알 수 없는 문제로 경기가 중단될 경우 재경기를 합니다. 게임에 문제가 발생한 선수는 휴대전화로 해당 상황을 촬영하고 필요할 경우 디스코드 채널에 이미지를 올려야 합니다.
  3. 선수가 통제할 수 없는 경기 중단(게임 충돌 또는 인터넷 문제 등)은 심판이 직접 개입합니다. 가능하면 라운드가 중단된 상황을 재현해 경기를 재개하고, 그렇게 할 수 없는 경우 두 선수는 같은 캐릭터와 설정으로 경기를 다시 치릅니다.
  4. 게임이 중단되는 현상이 2회 반복될 경우 해당 선수를 패배 처리합니다. 각각 다른 이유로 두 번째로 경기가 중단되었다면 플레이어 매치 또는 온라인 로비에 남아있는 선수가 승리합니다.

페널티

이벤트에 참가한 선수가 자기도 모르게 실수를 할 수 있습니다. 다음 규칙을 통해서 모든 참가자들을 공정하게 대우하겠습니다.

  1. 경기 몰수
    A. 참가 선수를 찾을 수 없음
    B. 이벤트 진행을 직, 간접적으로 방해하는 행위(예: 심판의 지시에 따르지 않고 분쟁을 유발)
  2. 경고
    첫 번째 경고는 특별한 효과가 없습니다. 그러나 대부분은 몰수와 같이 진행됩니다. 경고는 팀 단위로 주어지며 경고를 두 번 받으면 토너먼트, 또는 리그에서 탈락하게 되며 더는 경기에 참여할 수 없습니다.
  3. 경고 상황
    A. 과도하게 반복되는 실수(예: 캐릭터 선택 실수를 반복)
    B. 경기 중 화장실에서 돌아오지 않음
    C. 이벤트 참가 도중 폭언: (개인 메시지를 포함)가벼운 욕설, 조롱 등
  4. 강제 퇴장
    경고가 두 번 누적되면 해당 선수는 토너먼트, 또는 리그에서 실격 처리됩니다. 극단적인 상황에서는 주최 측의 판단에 따라 경고 없이 즉시 퇴장될 수 있습니다.
    A. (개인 메시지를 포함)다른 선수 또는 시청자, 관람객에게 욕설, 조롱
    B. 명백한 위법 행위: 폭언, 폭행, 위협 등 현행법상 처벌될 가능성이 있는 행위들
  5. 대리 등록
    선수 등록은 양도할 수 없습니다. 등록하지 않은 선수가 참가한 것이 토너먼트나 리그 과정에서 적발되면 즉시 탈락 처리됩니다. 더불어 출전을 등록한 선수와 대리인은 이후 스피릿제로에서 주최하는 모든 이벤트에 참가할 수 없습니다.
  6. 시합 거부
    시합을 거부한 선수는 토너먼트에서 실격 처리되며 해당 토너먼트에서 획득한 상금과 상품, 추첨 경품 등에 대한 모든 권리를 상실합니다.
  7. 승부조작
    참가자들 사이의 모든 공모는 부정행위로 간주합니다. 특정 참가자나 팀을 만나지 않으려고 일부러 시합에 패배하는 행위도 이에 해당하며, 고의 패배에 협력하는 선수도 처벌의 대상이 됩니다. 의사소통 과정에서 봐 달라는 뉘앙스의 대화도 승부조작을 하려는 행위로 간주할 수 있습니다.

가능한 공정하고 원활하게 토너먼트를 진행하기 위한 규칙들이지만 언제나 예외상황이 발생할 수 있습니다. 각 저작권자와 플랫폼의 커뮤니티 가이드라인 등 규칙에 쓰여있지 않은 내용이 예외상황에 포함될 수 있습니다. 어느 것에도 해당하지 않는 사항에 대해서는 심판과 감독, 총 책임자가 판단하고, 그 판단에 따라 조치할 수 있습니다. 차후 그러한 예외상황에 대한 규칙이 추가되거나 기존의 규칙이 변경될 수 있습니다.