GUILTY GEAR -STRIVE- Rule

ONLINE WARRIOR Tournament Series

GUILTY GEAR -STRIVE-

LIVE STREAM

INFORMATION

Platform

  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Steam
  • XBOX Series X|S
  • Game Pass for Windows

 

Regional Restrictions

  • Republic of Korea
  • Japan
  • Hong Kong
  • Taiwan
  • Foreigners residing in the countries on the list

 

Tournament Format

  • 1 on 1
  • Double Elimination
  • BO5(First to 3)

 

Game Setting

  • Rounds to victory : 2
  • Stage : Random
  • Music : Random
  • Time limit : 99

CONTACT

DISCORD
https://discord.gg/qGZZuqYkf7

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contact@spiritzero.com

RULE

토너먼트 진행

  • 대회는 개최일 시점에서 배포 중인 최신 버전으로 실시합니다.
  • 방송 경기는 PLAYER MATCH에서 진행합니다.
  • 방송 외의 경기들은 PARK에서 진행할 수 있습니다.
  • 승자는 캐릭터를 변경 할 수 없습니다.
  • 패자는 캐릭터를 변경 할 수 있습니다.
  • 게임 내 버튼 설정은 자유롭게 가능하나, 연사 기능을 포함한 컨트롤러의 매크로 기능은 사용을 금지합니다.

 

커뮤니케이션

  • 대회에 관련된 모든 커뮤니케이션은 디스코드를 통해 진행됩니다.
  • 모든 선수들은 방송시작(21시) 전 디스코드에 입장해야 합니다.
  • 플레이어 이름이 디스코드에서 확인되지 않을 경우 토너먼트에서 탈락합니다.

 

온라인 관련

빠른 대전을 위해서 대진표 상단의 선수를 1P 자리에 배정합니다.

  • 1P, 2P 자리가 바뀌었음에도 양 선수가 바로 시작했을 경우는 예외로 합니다.
  • 시합 시작(레디를 누름) 후 자리 배치에 대한 항의는 받지 않습니다.

 

온라인 환경에서 발생 할 수 있는 문제들에 대해서는 아래 절차에 따라 처리합니다.

  1. 경기 중 서버 에러로 라운지로 돌아왔을 경우 무조건 재경기합니다.
  2. 같은 현상이 2번 연속 발생했을 경우 PLAYER MATCH에 남아있는 플레이어가 승리합니다.
  3. 해외 선수와 경기 시작이 되지 않을 경우 한국 선수에게 어드밴티지(=승리)를 부여합니다.

 

상금 지급

상금 지급 시 세금 신고를 위해 아래의 개인정보를 요구합니다.

  • 이름
  • 주소
  • 연락처
  • 주민등록번호
  • 은행
  • 계좌번호

 

제공된 정보는 상금 지급 및 세금 신고의 용도로만 사용됩니다.

 

방송 및 영상

  • 게임 영상 및 리플레이는 팀 스피릿제로의 컨텐츠로 사용 될 수 있습니다.
  • 토너먼트 참가자들의 개인 방송을 권장합니다.
  • 팀 스피릿제로 채널을 미러링 하지 말아주세요.

 

대회 참가 신청과 동시에 대회 규칙에 동의하는 것으로 간주합니다.

규칙에 언급되지 않은 모든 사항들에 대해서는 주최측에서 판단합니다.

トーナメント進行

  • 大会は開催日時点で配信中の最新版で実施されます。
  • 放送競技は、PLAYER MATCHで行われます。
  • 放送以外の試合はPARKで進行できます。
  • 勝者はキャラクターを変更することはできません。
  • 敗者はキャラクターを変更することができます。
  • ゲーム内のボタンセッティングは自由に変更可能とします。但し、連射機能などのコントローラー側のマクロ機能は使用禁止とします。

 

コミュニケーション

  • 大会に関連する全てのコミュニケーションはディスコードにより行われます。
  • 全ての選手は放送開始(21時)前にディスコードチャンネルに入場しなければなりません。
  • PLAYER IDがディスコッドから確認できない場合、トーナメントから脱落することがあります。

 

ネットワークテスト

  • 海外からの参加者の中から初めての参加者を対象に、大会当日の夕方6時から8時まで、簡単なゲームプレイテストを実施します。
  • ディスコードチャンネルから@SAULABIS #1698にメッセージを送ってください。
  • ゲーム中に画面が止まったり、深刻な遅延現象が発生する場合、主催側で参加を制限することがあります。
  • Wi-Fiネットワークを使用しないでください。

 

オンライン環境について

迅速な対戦のために対戦表上段の選手を1P席に割り当てます。

  •  1P、2Pが変わったまま、両選手が試合を開始した場合は例外とします。
  • 試合を開始した後の配置に対する抗議は受け付けません。

 

オンライン環境により発生する問題には、次のルールに従います。

  1. 試合中にサーバーエラーが起きラウンジに戻ってきた場合は無条件で再試合します。
  2. 同じ現象が2回連続発生した場合、PLAYER MATCHに残っているプレイヤーが勝利します。
  3. 海外選手と試合が始まらない場合、韓国選手にアドバンテージ(=勝利)が与えられます。

 

賞金支給 (海外)

  • 海外からのご参加者の方は、賞金受け取りのために必ずPAYPALアカウントを所持している必要があります。
  • PAYPALアカウントがない場合、賞金は支給できません。

 

放送および映像

  • ゲーム映像やリプレイは、チームスピリッツゼロのコンテンツとして使用することができます。
  • トーナメント参加者の個人放送をお勧めします。
  • チームスピリット制でチャンネルをミラーリングしないでください。

 

大会参加申込と同時に、上記の注意事項と大会規則に同意するものとします。

規則に言及されていないすべての事項については主催側で判断します。

Tournament Progress

  • Tournaments must be held using the latest version of the game available at the time they are held.
  • The broadcast game will be held at PLAYER MATCH.
  • Non-broadcast matches can be held at PARK.
  • Winners cannot change characters
  • Losers can change their characters.
  • In-game button settings can be changed freely. However, controller functions such as turbo and macro features are not allowed.

 

Regarding Discord: VERY IMPORTANT

  • All communication related to the competition is through Discord.
  • Every foreign player should enter Discord before start time.
  • If your ID(or player name) cannot be searched in Discord,
    you will be eliminated from the tournament.
  • Also, if you decide that there is a lag and normal play is impossible, we may restrict participation.

 

Network Test

  • Participants overseas (first-time participants) will have a simple gameplay test from 6pm to 8pm on the day of the competition.
  • Please send a message to @SAULABIS#1698 on the Discord channel.
  • Organizers can restrict participation in the event of screen loss or serious delays during the game.
  • Please do not use the Wi-Fi network.

 

About the online tournament environment

For rapid progress, player on the upper side of the tournament table will be allocated 1P.

  • There will be exception of this rule if both players have already started the match.
  • Once the match has started, no complaints for allocation will be accepted.

 

Unexpected accidents in online environment will be dealt with according to the rules below:

  1. Rematch will be held if players get to return to the lounge due to server error during the match.
  2. If the same error is reoccurred in a row, the one who is remains in the PLAYER MATCH will be the winner.
  3. If the match with foreign player is not started, Korean player will take advantage(=win).

 

Payment of prize money

  • Foreign participants should have PAYPAL account.
  • Without PAYPAL account, payment of prize money is unavailable.

 

Streaming and Video

  • Competition video can be used for Team SPIRITZERO contents.
  • We recommend live-streaming by the participants
  • Please DO NOT mirror Team SPIRITZERO channel!

 

Applicants are regarded as agreeing to our precautions and rules.

What is not mentioned above will follow the organizer’s judgment.